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Senior Gameplay Programmer – Projet inédit (11 bit studios)

11 bit studios · Varsovie

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CDI Hybrid Senior 🇬🇧 English
C++ Unreal Engine Blueprints Game Design Collaboration Performance Optimization Profiling & Debugging Modular Architecture Custom Editor Tools UI/UX Integration Task Estimation Technical Risk Assessment

Job description

11 bit studios recherche un(e) Senior Gameplay Programmer passionné(e) et polyvalent(e) pour rejoindre l’équipe qui développe P12, une toute nouvelle IP. Ce projet marque le début d’une nouvelle ère pour le studio, où gameplay immersif et émotions authentiques se conjuguent pour offrir aux joueurs des expériences mémorables. Vous travaillerez en mode hybride depuis notre bureau de Varsovie, au sein d’une équipe créative et technique soudée. **Missions principales** - Concevoir, implémenter et maintenir les systèmes de gameplay et les mécaniques de jeu (C++ + Blueprints). - Collaborer étroitement avec les game designers, animateurs et artistes pendant les phases de prototypage et de production. - Architecturer de façon autonome des systèmes modulaires, performants et lisibles. - Estimer les tâches, évaluer les risques techniques et participer à la planification de la production. - Profilage, optimisation CPU/mémoire et débogage de logiques de gameplay complexes. - Développer et entretenir des outils d’édition et des plugins personnalisés sous Unreal Engine pour soutenir le pipeline de production. - Travailler avec les UI/UX designers et les artistes 2D pour implémenter la logique d’interface utilisateur. **Profil recherché** - Minimum 4 ans d’expérience professionnelle en programmation de jeux vidéo. - Au moins un titre commercial publié à son actif. - Maîtrise avancée du C++ et d’Unreal Engine (ou d’un moteur de jeu moderne équivalent). - Bonne compréhension de l’architecture des moteurs de jeu et des principes de conception orientée objet. - Capacité à profiler, déboguer et optimiser du code de façon autonome. - Forte autonomie dans la planification, l’estimation et l’exécution des tâches. - Excellentes compétences de communication, tant avec les équipes techniques que non‑techniques. - Esprit curieux, goût pour l’expérimentation et la recherche de solutions créatives aux défis complexes. **Atouts supplémentaires** - Expérience sur les phases finales de production (polish, optimisation, debugging). - Connaissances en développement d’outils d’édition (Slate, Python, C#). - Participation à des projets multijoueurs ou à forte composante réseau. - Passion pour les jeux à forte dimension narrative et émotionnelle. **Ce que nous offrons** - Un environnement de travail stimulant au sein d’un studio reconnu pour ses titres à succès. - Possibilité de travailler en hybride (3 jours sur site, 2 jours à distance) depuis notre bureau de Varsovie. - Rémunération compétitive et avantages sociaux attractifs. - Opportunités de formation continue et de progression de carrière. - Participation à la création d’un projet ambitieux dès ses débuts, avec une réelle influence sur sa direction artistique et technique. Rejoignez-nous et contribuez à façonner une expérience de jeu qui restera gravée dans la mémoire des joueurs ! Postulez dès maintenant.

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Le contrat proposé est un CDI basé à Varsovie.

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